A băng 1 băng rồi đi 2 băng — Ngắm Băng 1 = (Nút Bi chủ + Nút đón Bi 1) ÷ 2

Họ 4 · A băng (Chạm băng trước)Hệ Ticky (Trung bình cộng)

A băng 1 băng rồi đi 2 băng

Bàn Sắp Bi Tự Do ↗
1122334455667732150123Nút 4Ngắm 3.0Về B3
Thế bi mẫu:
Đoạn:
Gọi nhanh tại CLB:A băng 1 băng rồi đi 2 băngMượn 1 băng trướcA băng 1+2· Chạm 1 băng để vòng qua bi cản, tiếp xúc bi 1 rồi lăn tiếp 2 băng nữa về bi đỏ.
Công thức nhẩm 3 giâyHệ nút số chuẩn

(Bi chủ 4 + Đón bi 2) ÷ 2 = Ngắm nút 3.0

Ngắm vào trung bình cộng giữa vị trí Bi chủ và điểm chạm mặt ngoài Bi 1.

Mũi cơ
12369
2h30 · 3 típ
2h30 thuận · 3 típ
Độ dày Bi 1
A BĂNG
0/8 A băng
Chạm băng trước
Lực & Đòn cơ
Lực 3/5
Đẩy mượt thả ngọn
Bù trừ độ trơn bànÍt nguy cơ đá bi

Bi 1 tách sang nửa bàn đối diện, đường 3 băng hoàn toàn thoáng.· Áp dụng đúng công thức gốc

Ngắm Băng 1 · Bấm số bất kỳ để vẽ lên bànNút Bi chủ × Nút đón Bi 1
Nút Bi chủ23456
2
3
4
5
6

Cách đánh

Nhận diện nhanh (Mượn 1 băng trước · A băng 1+2)

Chạm 1 băng để vòng qua bi cản, tiếp xúc bi 1 rồi lăn tiếp 2 băng nữa về bi đỏ.

Điểm nhớ 3 giây

  • Công thức: Ngắm Băng 1 = (Nút Bi chủ + Nút đón Bi 1) ÷ 2.
  • Quy tắc bàn: Ngắm vào trung bình cộng giữa vị trí Bi chủ và điểm chạm mặt ngoài Bi 1.
  • Thông số: Mũi cơ 2h30 thuận · 3 típ · Độ dày Chạm băng trước · Đòn cơ Đẩy mượt thả ngọn.
  • Tránh đá bi: Bi 1 tách sang nửa bàn đối diện, đường 3 băng hoàn toàn thoáng.

Bù trừ điều kiện bàn

  • Bàn chuẩn: Áp dụng đúng công thức gốc
  • Nỉ mới: Bi trượt dài, ngắm lùi 4 đơn vị
  • Bàn ẩm: Băng mở rộng, cộng thêm 5 đơn vị
  • Đè lực: Lực căng trễ góc băng 1, trừ 3 đơn vị

Công thức hệ

Nút ngắm Băng 1 = (Nút Bi chủ + Nút đón Bi 1) ÷ 2

Công thức trung bình cộng cho cú Ticky chạm băng trước khi vô bi 1: Ngắm Băng 1 nằm chính giữa Bi chủ và Bi 1.